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【相談】エクシア腕とバルバトス腕、どっちを覚醒すべきだろうか?

   

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659: 名無しさん 2019/09/17(火) 04:26:35.11
エクシア腕とバルバトス腕どっち覚醒するべき?
660: 名無しさん 2019/09/17(火) 04:36:57.25
選べるなら特性圧倒的に強いバルバトスしかない
インファイターの格闘ステ高いAI少ないとはいえ17%も格闘火力上がればお釣り来るでしょ
662: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:14:17.28
バルバトス腕もΖ背と一緒で通常攻撃の威力だけじゃないの?
665: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:22:05.57
>>662
格闘機は射撃機と違って通常攻撃してる時間のほうが長いからね
666: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:22:18.34
>>662
多分バルバトス腕は格闘攻撃力が上がる
ジョブでどんだけ補正かかるかわからんので憶測だけど
格闘1100のオールラウンダーミカヅキよりも格闘700ないインファイターのロウの方が格闘上がるね

このバルバトス腕は特性レベル2のインファイターのみ18%上昇だったはず


667: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:27:13.31
>>662
EN5で検証して来た

結果
スキルにも反映される。

668: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:29:14.11
>>666
それジョブ

>>667
まじか

670: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:30:22.58
>>668
マジかよ
ジョブ補正はんぱねーな

てきとー言ってごめんね

672: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:31:52.14
>>670
ファイター系はオールに比べ格闘が1.1倍
シューター系はオールに比べ射撃が1.1倍になる。
674: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:34:35.17
>>672
ありがとうありがとう
678: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:50:54.92
>>667
まじかい
それバグじゃないならν胴とΖ背ヤベェ事が発覚するね
上昇幅が一緒だからexスキルの~とかがいらん子になって
格闘攻撃と射撃攻撃の特性だけ集めりゃいいゲームになる
679: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:57:18.21
>>678
ニュー胴やZ背は持ってないからわからん。
あれはジョブ補正ではなく、攻撃タイプ補正だから持っている人がいたら検証キボン
677: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:49:00.89
>>674
バルバトス腕もロウも持ってるのにミカを金にしたんだな。
まぁ、キャラ好きなら問題ないか!

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